Softmod Xbox 360 Peer Pressure вийшов у першій версії
Grimdoomer випустив першу версію softmod-у Xbox 360 Peer Pressure 7 жовтня 2026 року. Повний технічний розбір ще попереду.

Ryan M, він же Grimdoomer, викотив першу версію softmod-у Xbox 360 Peer Pressure 7 жовтня 2026 року. Якщо у вас є оригінальна Xbox 360 і ви давно хотіли запускати на ній свій код, це той реліз, за яким варто стежити. Сам код лежить у репозиторії Xbox 360 Peer Pressure на GitHub.
Поки що деталей небагато. Ryan пише, що блог-пост із «всіма технічними подробицями» з’явиться за кілька тижнів. Джерела не кажуть, які моделі консолі чи версії дашборду підтримує softmod і що саме він робить із залізом. Не заповнюйте цю дірку здогадками.
Ryan також написав, що, якщо не буде критичних багів, на наступні два місяці він «піде в спячку, щоб відновити нерви після роботи над цим проєктом». Це найчесніший рядок у всьому треді. Softmod на закритій консолі виснажує мейнтейнера до краю, і кожен, хто давно стежить за сценою, таке бачив. Молодець, що бере паузу і не робить вигляд, ніби роботу закінчено.
Реакція була очікувана. Ютубер MVG сказав, що скоро гляне. Інші жартували, що доведеться діставати свої 360-ті, а один просив спочатку дочекатися блогу, перш ніж щось відкривати.
Моя думка: такі softmod-и перетворюють роботу сцени на те, чим можуть користуватися звичайні люди. Сам реліз - найлегша частина. Розбір скаже, чи безпечно це, що саме чіпає softmod і як відкотитися назад. Краще почекати. Якщо ж не терпиться, спершу прочитайте readme в репозиторії і не лізьте зі своєю єдиною 360-ю, поки не зрозумієте, що саме ви прошиваєте.

