Mupen64Plus PS5 v0.6.1: нативна емуляція Nintendo 64 на консолі від Sony

Зустрічайте оновлення Mupen64Plus PS5 v0.6.1 з динамічним рекомпілятором x86-64, точним рендером та інтеграцією в головне меню.

grumpy_bootrom2026-10-07· gbatemp

Сцена емуляції на консолях Sony отримала приємне поповнення: вийшов Mupen64Plus PS5 v0.6.1 - нативний застосунок для запуску Nintendo 64 на зламаних PlayStation 5 під ідентифікатором PPSA99064. Любителям ретро-ігор більше не треба щоразу надсилати корисні навантаження через мережу, адже проєкт встановлюється як звичайний діючий homebrew-застосунок безпосередньо на домашній екран.

В основі лежить mupen64plus-core 2.6.0, доповнений x86-64 динамічним рекомпілятором. Завдяки цьому такі важкі проєкти, як GoldenEye, Rogue Squadron та Donkey Kong 64, стабільно тримають 59-61 FPS. За графіку відповідає програмний рендер angrylion-rdp-plus із підтримкою до 12 потоків, а низькорівневий RSP виконується через cxd4. Затримку аудіо вдалося знизити приблизно до 67 мс.

Як спробувати:

  1. Підготуйте зламану PS5 із встановленими kstuff або kstuff-lite, завантажувачем ELF та ShadowMountPlus.
  2. Завантажте PPSA99064.zip із репозиторію Mupen64Plus PS5 GitHub.
  3. Скопіюйте всю папки PPSA99064 до каталогу /data/homebrew/ на консолі або на exFAT USB-накопичувач.
  4. Складіть ваші власні ROM-файли у папку /data/mupen64plus/roms.

Серед поточних обмежень - відсутність підтримки 64DD, Transfer Pak, читів та мережевої гри. PAL-версії ігор працюють дещо гірше за NTSC. Але сам факт появи настільки відшліфованого нативного порту на сучасному залізі надихає.

Джерела: gbatemp.net