Estacado переносить The Darkness на ПК через статичну рекомпіляцію Xbox 360
Estacado пропонує статичну рекомпіляцію The Darkness для ПК із підтримкою високих кадрів та миші.

Любителі нативних портів отримали чудову новину: розробник invinceble55-wq випустив першу попередню версію Estacado, статичної рекомпіляції культового шутера 2007 року The Darkness з консолі Xbox 360 для ПК на Windows 10/11. Якщо у вас є процесор з підтримкою AVX2, відеокарта з підтримкою D3D12 та легальний образ диска для США чи Європи, ви можете запустити гру як нативний застосунок Windows без важких емуляторів.
Під капотом оригінальний код PowerPC конвертується у C++ за допомогою XenonRecomp від команди hedge-dev та SDK ReXGlue. Процесорний код виконується нативно, але за графіку все ще відповідає шар емуляції GPU Xenos через Direct3D 12 від [Xenia]. Версія v0.9.0 додає чимало приємних покращень: розблоковану частоту кадрів до 240 FPS із збереженням логіки на 30 Гц, збільшену внутрішню роздільну здатність із SMAA, нативне керування мишею, налаштування на клавіші, меню параметрів на клавішу F1 та експериментальний широкий формат.
Як це запустити:
- Завантажте архів з сторінки релізів Estacado.
- Підготуйте чистий дамп диска The Darkness (регіони США або Європи) у вигляді ISO або розпакованих файлів.
- Запустіть вбудований лаунчер, який перевірить версію та налаштує файли гри.
Проєкт уже пройшов шлях від початку до сцени з вибухом у сиротинці на комп’ютері з картою NVIDIA, проте розробник чекає на відгуки від власників систем на AMD, Intel та Steam Deck.
Статична рекомпіляція сьомого покоління консолей набирає обертів. Те, що раніше здавалося неможливим через складність архітектури Xbox 360, тепер стає реальністю завдяки інструментам від [Xenia] та hedge-dev. З такими темпами бібліотека Xbox 360 поступово перебирається на ПК у найкращій можливій якості.

