Autorun запускає комп'ютерні Windows-ігри на Nintendo Switch через Wine та Box64
Новий homebrew-застосунок дозволяє запускати 32-бітні Windows-ігри на зламаній консолі завдяки Wine та Box64.

Якщо ви хотіли запускати ПК-тайтли на портативній консолі від Nintendo, новий homebrew-застосунок Autorun робить це реальністю. Випущений у вересні 2026 року розробником forgotten-865 на GBAtemp, цей інструмент приносить Wine прямо в операційну систему Switch та використовує Box64 для трансляції x86-коду на ARM-процесор консолі.
Для кожного ентузіаста з кастомною прошивкою Atmosphere це відкриває величезну бібліотеку класичного софту. Це не класичний емулятор, який повністю копіює залізо - натомість тут працює шар сумісності, що мапить усе на середовище Switch.
Зараз Autorun фокусується на 32-бітних Windows-іграх, охоплюючи більшість релізів до початку 2010-х років. Чисто 64-бітні програми поки не запускаються, а сам проєкт має експериментальний характер. Деякі ігри працюють добре, інші зупиняються на ранніх етапах завантаження.
Ось як це спробувати:
- Завантажте архів Autorun і розпакуйте його в корінь microSD-картки так, щоб усі файли опинилися в папці
switch/wine. - Скопіюйте папки встановлених ПК-ігор у директорію
switch/wine/drive_cна картці, яка слугує диском C:. - Запустіть Autorun через Homebrew Menu, натисніть
+для додавання гри, виберіть виконуваний файл та натиснітьA, щоб почати гру.
Продуктивність сильно залежить від проєкту. Такі ігри, як Halo: Combat Evolved та Quake III Arena, видають непогану частоту кадрів, тоді як важчі проєкти на кшталт Left 4 Dead 2 чи Fallout: New Vegas вже запускаються, але потребують оптимізації. Це цікавий крок для спільноти homebrew-ентузіастів, які звикли вичавлювати з портативного заліза максимум.
