STALKER 2 у повному VR з відстеженням рук: форк UEVR після Update 2.0
Форк UEVR запускає STALKER 2 у повному VR після переходу гри на Unreal Engine 5.5. Руки, кобура, приціли і сканер.
STALKER 2 тепер можна пройти у повному VR, і рухи рук відстежуються. Модер remleo зробив це на своєму форку UEVR. Звичайний UEVR на грі падає з часів Update 2.0, коли гру перевели на Unreal Engine 5.5.
За словами автора, він кілька тижнів правив форк і зібрав повноцінний VR-профіль. Виходить далеко не просто картинка в шоломі.
Руки відстежуються. Заведи руку за плече і візьмеш гвинтівку. Витягни пістолет з-під пахви, гранату бери з грудей. Відпустив, і предмет іде в кобуру. Підніми зброю до ока, щоб цілитися, і оптика працює. Глянь на ліве зап’ястя, як на годинник, і з’являються болт з ножем. Лівою рукою дістаєш сканер аномалій, торкаєшся скроні і вмикаєш налобний ліхтар. Краші, за словами remleo, пропали, а обидва ока тепер бачать однакове освітлення.
Як спробувати:
- Качаєш архів з репозиторію релізів.
- Розпаковуєш.
- Запускаєш інжектор.
- Стартуєш гру.
remleo грає на Quest через Virtual Desktop з VDXR. Каже, що так працює найкраще. Інших конфігурацій у пості не описано. Це альфа, тож будь готовий до недоробок. Баги автор просить писати, виправляє на ходу. Підтримати можна на Patreon.
Цікаво, що один апдейт рушія зламав UEVR на грі. Далі варто стежити, чи потраплять фікси в основну гілку UEVR, чи залишаться окремим форком, і чи тримається стабільність не лише на одній конфігурації.
