Resident Evil Code: Veronica X їде на PS Vita, і це порт на основі декомпа PS2

Rinnegatamante показав перше відео порту Resident Evil Code: Veronica X на PS Vita. Порт зроблено на основі декомпіляції версії для PS2.

grumpy_bootrom2026-10-09· r/vitahacks

Rinnegatamante виклав перше відео-показ своєї роботи над портом Resident Evil Code: Veronica X на PS Vita. Новина з’явилась у пості на r/vitahacks, який запостив /u/ziobleed1. Саме відео лежить на YouTube.

Головне тут основа. Порт побудовано на декомпіляції версії для PS2, проєкті recvx-decomp. Декомп дає читабельний код замість купи машинних інструкцій PS2, і це сильно змінює обсяг роботи. Для homebrew-шників це означає, що стару гру переписують під портативне залізо знизу, а не просто проганяють через емулятор.

Сцена давно до цього йде. Статичні рекомпілятори на кшталт Zelda64Recomp і UnleashedRecomp показали, що буває, коли старі бінарники перетворюють на нативні білди. Порти на базі декомпа - це чистіший родич того ж підходу. На мою думку, вони довше розкачуються, бо спершу хтось має відновити код. Зате коли база готова, такий порт стає значно практичнішим. Вузьке місце завжди сам декомп.

У пості не сказано, наскільки далеко просунувся порт, чи запускається вся гра і коли білд дійде до людей. Демонстраційні відео - добрий знак, але багато з них так і не перетворюються на релізи. Поки білда немає, пробувати нічого. Стежте за каналом і сторінками проєкту, а файли з випадкових сайтів не качайте.

Джерела: reddit.com