ps5-fake-sdk дозволяє збирати ігри для PS5 через Unity та Unreal Engine 5
Новий проєкт пропонує заміну офіційному SDK для зборки власних ігор на зломленій консолі PlayStation 5.
Проєкт ps5-fake-sdk дає змогу створювати власні ігри безпосередньо з редакторів Unity та Unreal Engine для зломленої PlayStation 5 без використання офіційного SDK від Sony. Розробку випробували на консолі з прошивкою 6.50, де вона виступає альтернативним шаром сумісності з використанням компілятора LLVM та кастомних пакувальників.
Для роботи доступні патчі вихідного коду Unreal Engine 5.1.1 з фіксами для апаратного трасування променів, а також готовий розпакований редактор Unreal об’ємом близько 34 ГБ. Користувачі Unity можуть використовувати версію Unity 2022.3.5f1 із увімкненим модулем PS5. Під час тестування ігри на Unity запускалися з підтримкою тригерів DualSense, а проєкти на Unreal працювали з Lumen і трасуванням на рівні 60 кадрів за секунду.
Для запуску потрібен ПК на Windows 10 або 11 та зломлена PS5 із підтримкою незшитих homebrew пакетів через etaHEN, kstuff або пейлоад a53_ppr_install. Мережеві функції PlayStation Network поки що не працюють.

