DK64Recomp-NX приносить Donkey Kong 64 на Nintendo Switch
Порт статичного recomp Donkey Kong 64 для PC на Switch запускає гру від початку до кінця на HOS 22.0.0 з Atmosphère. Свій ROM все одно потрібен.
Щойно вийшов перший реліз DK64Recomp-NX. Це порт Donkey Kong 64: Recompiled, PC-версії гри, на Nintendo Switch. Автор тестував його на HOS 22.0.0 з Atmosphère.
Чому це варто знати homebrew-людям? PC-версія статично рекомпільована в нативний код, і порт іде тим самим шляхом. Switch запускає гру як нативний код. Коли повноцінна N64-гра працює на Switch, стає видно, що підхід переноситься і на гібридне залізо Nintendo. Автор каже, що вся гра працює від завантаження до геймплею, і сейви теж.
PC-рендерер RT64 потребує Vulkan, тому ця збірка використовує GLideN64 на OpenGL. Це головна технічна заміна. Гра працює на 30 fps, тобто на оригінальній частоті, у 960x720 з широким екраном 16:9, а HUD притиснутий до країв. Звук чистий, 48 kHz. Подяки адресовані Rainchus і команді DK64: Recompiled, декомпіляційній команді dk64, Wiseguy за N64Recomp, gonetz і контриб’юторам GLideN64, Switch-портам HarbourMasters та devkitPro.
Потрібен свій дамп Donkey Kong 64 (USA). Ні ROM, ні ігрові ресурси в реліз не входять.
- Розпакуйте реліз у корінь SD-карти.
- Покладіть ROM у ту саму папку, де лежить .nro. Ім’я файлу може бути будь-яким.
- Затисніть R під час запуску будь-якої гри, потім оберіть DK64: Recompiled у Homebrew Menu.
Папка має виглядати як sdmc:/switch/dk64recomp/ з файлами dk64recomp.nro і Donkey Kong 64 (USA).z64.
Обмеження є. Налаштування поки зафіксовані, внутрішнього меню немає. Дехто повідомляє про переплутані face-кнопки, а кілька людей чекають 60 fps. Автор у першому пості пише, що підтримка модів ще в роботі, але пізніший коментар каже, що моди вже працюють через розширене меню в грі. Джерела тут не сходяться, тож перевірте репозиторій. Один тестер бачив кілька текстур, що зникли, і один чорний екран; після перезапуску проблем не було. Якщо знайдете баг, опишіть, що робили, і додайте sdmc:/switch/dk64recomp/dk64recomp.log.
Моя думка: це порт, який виглядає готовим, а не технодемка, і саме за ним варто стежити. Кожен новий recomp на Switch робить наступні проєкти легше обґрунтувати. Питання з fps і модами, мабуть, вирішать, чи люди граватимуть далі після першого запуску.
